[align=center][color=#808080][img=700,528]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/1_zps2f4fd66f.jpg[/img]
[/color][/align][color=#808080][b]内容介绍:[/b]
Pencil+ 3是一套非照片写实的材质表现3ds max插件, 能够产生铅笔或是素描质感的笔触, 用这套产品算出来的图片看起来就像是用铅笔画出来的或是彩色铅笔, 跟传统动画的感觉类似.
[/color][align=center][color=#808080][img=700,549]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/2_zpsfed6aa1f.jpg[/img][/color][/align][color=#808080]
[/color][align=center][color=#808080][img=700,530]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/3_zpsbcfe2e48.jpg[/img]
烟雾为3dsmax自身粒子外加默认线扫渲染而成
[/color][align=left][color=#808080][b]高阶的表现力[/b]
你可以在3D里面表现出独特的日本动画/插图效果, 而修改器的功能是Pencil+ 3的新增功能, 让你可以产生在3D难以达成的效果, 例如修正shading或是夸张大场面的效果, 以透视变形的菜单现出来. Pencil+'s独特的非照片写实表现也对产生图表有帮助, 能够产生简单的, 传达您的主要想解释的东西. 我们也建议您拿它作为可视化工具或是motion graphic设计工具.
[/color][align=center][color=#808080][img=700,496]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/12354_zps0f2526b8.jpg[/img]
[/color][align=left][color=#808080][b]美丽的线条绘制[/b]
线段, 是非写实算图效果的核心. Pencil+能提供高速的算图效果, 产生对象之间的交错线, 提供大量适合用在动画的功能. 例如笔压模拟, 这种现象常见于具有手绘风格的插图中, 使用材质贴图调整线段的粗细, 美丽的线段绘制, 甚至可以用在工程蓝图表现隐藏线, 都可以很简单地设定出来.
[/color][align=center][color=#808080][img=620,275]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/gaiyou_line_zps107183af.png[/img][/color][/align][color=#808080]
[/color][align=left][color=#808080][b]图形化的接口[/b]
Pencil+的接口设计地相当容易使用, 优化的结果可以在很短的时间最出来, 因为线段与材质可以用互动的方式来控制, 让你觉得好像是在使用绘图软件那样, 即使是新用户也能很流畅地操作.
[/color][align=center][color=#808080][img=610,175]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/gaiyo_gui_zps06618f2e.jpg[/img]
[/color][align=left][color=#808080]
[b]Pencil+ 3新增功能[/b]
Pencil+ 3提供改良的材质与线段计算, 同时加快了算图速度, 而输出rendering elements也提供了自由度, 新增的Modifier的功能, 加速了先前造假透视变形所需要的额外工序Pencil+ 3提供了新的表现法与新的运作方式. (经由多线程优化, 用在材质计算, 算图速度跟旧版Pencil+ 2相比最快可达三倍快)
Modifier的功能是新加进来的, 为了要重现更接近手绘的感觉.
[b]Perspective Deformation Modifier[/b]
透视变形功能Pencil+ 3导入了高阶的透视控制, 让你可以产生大胆的场景视觉效,果 让画面看起来更像手绘的感觉.
你可以做出广角的画面, 以3DCG摄影机产生, 让你可以得到动态又具张力的画面, 但也会产生变形的问题, 如果是用手绘的话, 这样令人惊艳的画面并不会产生变形问题, 新的功能可以让你在3DCG产生广角的画面又可以避免透视导致的人物变形.
有了Pencil+ 3透视变形modifier, 让你可以根据摄影机的距离进行变形. 除此之外, 还提供大量传统漫画的功能, 让你可以做到用一般摄影机做不到的效果, 例如摄影机偏移, 消失点...等功能.
[b]复制法向量[/b]
Pencil+ 3现在让你可以复制对象的法向量到目标对象上, 透过这个功能, 你可以产生与对象形状不相关的材质效果, 但是还是能维持住对象原本的剪影.
[/color][align=center][color=#808080][img=404,286]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/842e3b08a847d13ca8958ad939a0b34f_zps2f9f68fa.jpg[/img][/color][/align][color=#808080][b]材质功能[/b]
让你的对象有平坦的, 卡通算图效果, 或是色铅笔素描效果, 让你可以精确地控制材质, 例如光源的影响或是环境光的影响.
[b]改良的渐层变化[/b]
改良了编辑渐层的功能, 让你可以轻易地取得, 达到你脑海中想象的渐层效果. 你可以自由地设定zone的数量, 让你可以最佳最终影像的外观.
[b]输出Render Elements[/b]
能够定义区块的ID让你可以输出想要的区块, 作为render elements, 除此反射与线条以外, 你还可以选取, 输出特定区域的alpha数据.如下图所示:
[/color][align=center][color=#808080][img=700,529]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/7_zps4ffa9a16.jpg[/img]
[img=700,556]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/6_zps23019dfb.jpg[/img]
[img=700,529]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/8_zps93047a3f.jpg[/img]
[img=700,528]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/9_zps4cded1b7.jpg[/img]
[img=700,529]http://i1285.photobucket.com/albums/a592/davidchou2013/10_zps9453c325.jpg[/img]
[/color][align=left][color=#808080][b]PS:[/b]经笔者测试,渲染的时候采用max默认渲染器,渲染速度极快,材质也不难调,只要用心,便可做出满意效果,到此为止,就不多说了。另外,此公司之插件 liquid 破解也将再出江湖,那时必将在江湖掀起一场血雨腥风!
官方地址:[url=http://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/index.html]http://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/index.html[/url]
下载地址:[/color][/align][align=left][hide]链接:[url]http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1093126678&uk=3660816116[/url]
密码:zk72
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共 368 条评论
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大叔屌爆了:lol
先下好再说,。不解释。。
这个插件NB呀,谢谢楼主
好东西啊看看啊
一楼盖房 把握威武
:victory:人生中第一次沙发!
好不错的效果...