【素材】 - 阿诺德渲染器Maya快速有效渲染教程 FlippedNormals – Introduction to Arnold

阿诺德渲染器Maya快速有效渲染教程 FlippedNormals – Introduction to Arnold   在这个Arnold系列简介中,您将学习使用ArnoldforMaya以及如何创建令人惊叹的渲染所需了解的一切。了解Arnold的理论以及如何优化它以获得快速有效的渲染。使用Arnold,您可以花更少的时间来担心技术问题,并花更多的时间制作精美的图像。 质量培训 通过近4个小时的优质Arnold培训,您将立即开始自己的项目。了解如何安装自定义着色器,线性工作流如何在Arnold中工作,使用加密匹配,使用渲染视图,设置自定义lookdev环境等等! 基于项目 Arnold简介基于项目。该系列的开头将涵盖理论,而第二部分将指导您完成一个项目。您将学习如何对场景进行照明和着色,并结合您迄今为止学到的所有原理。 Lookdev环境 阴影最重要的部分之一是拥有干净有效的lookdev环境。Zeno将指导您如何设置他们的lookdev环境-以及如何确保着色器可以在任何灯光设置中工作。一个好看的环境是着色艺术家最有用的工具之一。 阿诺德莎德斯大师 Arnold着色器深入介绍,涵盖了高级主题。了解如何以物理方式使用着色器,IOR和金属如何工作等等。一旦了解了着色器的工作原理,就可以创建出您能想象到的每种材料。 关于你的教练 ZenoPelgrims是一位非常有才华的艺术家和导师,对阴影,渲染引擎以及光线如何运作有着深刻的了解。他曾担任主要着色艺术家,目前正在温哥华的AnimalLogic工作,担任着色艺术家。Zeno也是shaders.xyz的创始人-一个专注于着色的社区。您可以在他的个人网站上查看Zeno的精美作品。 使用的软件 Maya2017 Arnold5 包含的文件 3小时51分钟的视频教程 项目文件 章节列表 01-简介 02-阿诺德理论 03-渲染设置 04-线性工作流程和Mip映射 05-AlShaders 06-渲染视图 07-StandardSurface

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【素材】 - Maya角色建模高级进阶训练视频教程

Maya角色建模高级进阶训练视频教程   本教程是关于Maya角色建模高级进阶训练视频教程,时长:8小时31分,大小:5.8GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,共8个章节,作者:NaliniKantaJena,语言:英语 StyledCharactersBlock(16mins) Objects,Components(1:19hrs) ModelingTools(59mins) RoughPolyWorkflows(1:30hrs) JoiningObjects(1:00hrs) Maya:QuadDraw(1:04hrs) ModelingZanzi(46mins) BugFreeModels(35mins) CrocBlock(1:02hrs)

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【素材】 - 埃及金字塔3D模型 Kitbash3D – Egypt (Maya/MAX/FBX/OBJ)

埃及金字塔3D模型 Kitbash3D – Egypt (Maya/MAX/FBX/OBJ)   本资源是古埃及金字塔,方尖碑和复杂的寺庙模型,在这个精美的套件中,还有大量的贴花,细节,门,窗,花丝和更多配件。不含贴图材质 文件格式包括:.MA|.MAX|.OBJ|.FBX

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【素材】 - VRay v3.60.04 Maya 2015 – 2018 CPU & GPU渲染器插件 Win破解版

VRay v3.60.04 Maya 2015 – 2018 CPU & GPU渲染器插件 Win破解版   V-Ray是当今高品质的渲染工具之一。它被广泛应用于专业CG艺术家和全球可视化企业。拥有无与伦比的渲染速度,其高质感和超写实的影像更吸引了来自各个领域的许多用户。VRAYforC4D可说是CINEMA4D中渲染引擎的伟大化身,可以直接被使用于CINEMA4D典型的工作流程中,其中所展现的高效能、高稳定以及高质感更成为建筑设计、可视化设计、汽车渲染、电视广告,好莱坞3D电影…等各大领域的不可或缺的标准工具! 适用于Maya的V-Ray3.6带来更快的渲染速度,更快速的外观开发,并为高端视觉特效和动画项目增添了真实感。此更新包括主要的GPU渲染改进和对更广泛的生产功能的支持。 质量 经过生产验证的光线跟踪渲染,提供全套工具,可创建专业的照片级图像和动画。 功率 专为处理绝对最艰难的项目和最大的场景而打造。 速度 多核CPU和GPU加速渲染引擎,可优化速度和可扩展性。 创意控制 通过交互式照明,着色和渲染实现实时外观开发。 智能集成 与Maya无缝集成,旨在适应任何生产流水线。 行业标准 顶级艺术家和工作室依靠V-RayforMaya创造屡获殊荣的动画和视觉效果。

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【素材】 - Maya硬面网格建模工具 Hardmesh Tools v2.2.1 for Maya 2017 – 2018 Win

Maya硬面网格建模工具 Hardmesh Tools v2.2.1 for Maya 2017 – 2018 Win   Maya的布尔或“修饰”操作很难,表面建模代表了工作流程中的一个重要瓶颈,任何专业建模师。 HardMesh解决了这个问题。它是一个基于插件的 在我们的脚本HardSurfacePolyTools及其开发完成。 该工具简化了复杂的多边形建模操作 直观的界面和节点,使建模更具创造性 您可以在互动并极具创意的工作环境下编辑模型形状,并以前所未有的快速,有趣的方法完成从概念到最终产品的制作。 下载地址

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【素材】 - 三维建模动画渲染软件Autodesk Maya 2018.4Win/Mac含注册机中文/英文/日文版

三维建模动画渲染软件Autodesk Maya 2018.4Win/Mac含注册机中文/英文/日文版   Maya是一款功能全面的专业3D建模,动画,渲染和组合解决方案,可提供各种功能和动态工具来模拟流体,布料,颗粒和头发。 此版本包含主要工作流程升级,包括时间编辑器等新工具,这是一个用于创建和编辑基于剪辑的非线性动画的综合工具。同样,我们的新渲染设置系统通过基于镜头的覆盖和模板简化了对复杂场景的管理。此外,使用全新的交互式GroomSplines(其中包括一套直观的基于画笔的工具(在上图中使用)),XGen中的所有类型的头发和毛发都可以更轻松,更快速地进行梳理。最后,新的内容浏览器和新的工作区功能可让您对Maya进行个性化设置。 并且,不要错过我们的新动态图形功能,包括3D类型工具,SVG工具和MASH程序效果工具包,以创建多功能动作设计动画。 复杂和功能丰富的3D建模和动画效用 AutodeskMaya的界面开始时可能会让人难以接受,特别是对于初学者来说,但您可以通过遵循开发人员页面上提供的教程来了解如何使用该应用以及如何组织所有功能。 所有视觉元素(如动画,曲面,多边形或动态)都可以通过选项卡访问,而更高级的编辑功能可在“属性编辑器”面板中使用。此外,从时间轴中,只需点击几下鼠标,您就能够生成和管理建模项目的演变。 非常简单的脚本和大量的工具轻松实现设计自动化 借助AutodeskMaya的开放式体系结构,嵌入式脚本语言(C++,Python和MEL)以及全面的应用程序编程接口,您将能够创建自定义工具并为您的工作编写脚本或程序。 专业用户只要拥有合适的钻机,就可以在动画方面享受流畅而流畅的体验。 为您提供简化的设计工作流程,并易于访问屏幕上的绘图工具 此外,油脂铅笔可让您直接在屏幕上绘图。当您必须绘制框架,勾勒动画序列等时,此功能非常方便。 如果您启用建模工具包,您将可以快速方便地访问右侧面板中的便捷功能,而无需搜索所需工具的菜单。 为您的Mac提供全面且先进的3D设计师,动画师和渲染器应用程序 作为额外优势,AutodeskMaya应用程序使您能够实时完整地预览工作并在渲染和导出模型之前可视化模型。 总而言之,AutodeskMaya是一款功能强大且设计精良的动画,组成,渲染和建模工具,可为您提供专业电影制作人员,游戏开发人员和平面设计人员所需的所有工具和功能。    

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【素材】 - NVIDIA Mental Ray V3.14.5.1 for Maya Win/Mac破解版

NVIDIA Mental Ray V3.14.5.1 for Maya Win/Mac破解版   NVIDIAmentalrayforMaya是一款插件渲染解决方案,可无缝集成到AutodeskMaya®中。您已经指望多年的行业标准渲染器现在可以直接从创建它的人那里获得。Maya艺术家现在可以获得交互式视口渲染和易于使用的全局照明,并具有大量的GPU加速功能,此外还具有以前的所有功能和兼容性。Maya2016/2017/2018Win/Mac 特征 mentalray3.14附带的最新功能以及集成到Autodesk3dsMax2017和AutodeskMaya2016中的功能包括: 新的全球照明引擎 新的全局照明解决方案易于使用,物理上准确,快速 新GI下一代引擎,完全支持mentalray着色器,运动模糊,景深,头发,体积和粒子。 通过单个“质量”参数轻松控制。 比FinalGatherForceGI快2-4倍 通过添加GPU而不是14核CPU再次快10倍以上 只有几何体被加载到GPU内存中,允许纹理丰富的场景进行GPU加速。 通过选择新方法,可以轻松采用任何场景设置以使用GI。 性能扩展 NVIDIA®。mentalray®支持在同一台机器上运行的任何数量或组合的GPU和CPU,并使您可以控制用于渲染的GPU和CPU。不同大小,类型和代的GPU之间的负载平衡是自动的-即使是较旧的系统,通过添加NVIDIAGPU,也可以转换为功能强大,经济高效的渲染节点。 性能扩展 NVIDIA材料定义语言 以NVIDIA的MDL格式渲染基于物理的材质 直接加载MDL材质以在mentalray中使用 从NVIDIAvMaterials库中自由访问+1,000种材料,以获得满足您自定义需求的准确起点。 MDL材料功能各不相同,许多具有传统mentalray着色器的强大功能

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【素材】 - Maya Vray渲染器 V-Ray v3.6.004 & PhoenixFD v3.1.000 for Maya 2018 Win破解版

Maya Vray渲染器 V-Ray v3.6.004 & PhoenixFD v3.1.000 for Maya 2018 Win破解版   V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,爱创意-爱学习-爱分享[IIIDEA.CN]觉得是目前业界最受欢迎的渲染引擎,可以完美地集成到每个3D艺术家和设计师的工作流程中,旗舰渲染软件为速度,可靠性,易用性和渲染质量设定了行业标准。   V-Ray3.6forMaya增加了ChaosGroup混合渲染技术的支持,V-RayGPUCUDA现在也可以在CPU上运行,充分利用所有的硬件计算资源。   仅支持2018,包含Vray和PhoenixFD,其他版本的请点击:MayaV-Ray3.6.001ForWin破解版 V-Ray3.6forMaya更新功能: FullLightSelectRenderElement–全灯光选择渲染元素–将单独灯光或成组灯光渲染成各自分离的渲染元素,完全支持全局照明,反射和折射,让您在后期进行精确的光源混合。 Cryptomatte–自动生成支持透明度,景深和运动模糊的ID遮罩。这会加速合成师在NUKE或Fusion的工作流程。 NVIDIANVLink–支持在兼容NVLink的显卡之间共享GPU显存。 MDL材质–V-RayforMaya现在支持NVIDIA的通用材质格式,艺术家可以在他们的资源或场景中使用SubstanceDesigner等软件生成的MDL材质。 Viewport2.0改进–V-Ray灯光现在可以在Viewport2.0中照明物体,布光变得非常轻松。还增加了对环境反射和V-Ray材质的支持。 下载地址

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【素材】 - Unity与Maya创建游戏环境场景制作实例训练视频教程

Unity与Maya创建游戏环境场景制作实例训练视频教程   游戏环境艺术需要多学科的技能和细致的小细节平衡和大画面冲击。这门课,在Unity和Maya创造游戏环境,将向你展示如何像一个环境艺术家那样思考和行动,打破心态,只专注于单个项目并把它们扔到一个场景中。首先,您将研究环境建模概念和基本原理的基础知识。接下来,您将重点讨论如何迭代地将许多元素合并到更大的场景中 最后,您将创建一个渲染场景,它尊重资产重用、平铺纹理和Unity插件。到了这门课的最后,你不仅可以理解如何在Unity中为游戏创建动态的奇幻场景,而且还可以将许多元素迭代地合并到一个更大的场景中。 时长:2小时28分 大小:1.40GB 格式:MP4高清视频格式 使用软件:Maya2017,Unity2017,附源文件 章节:共17个章节 语言:英语。

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【素材】 - Unity与Maya游戏角色动画制作实例训练视频教程

Unity与Maya游戏角色动画制作实例训练视频教程   由于Maya与Unity的紧密集成,为游戏创建角色动画比以前更容易。在本课程中,Unity和Maya中的动画,您将学习如何在Maya中创建英雄角色并将其导出到Unity。首先,你会在Maya中重新安装游戏。接下来,您将看到如何将动画片段组合在一起,如近战,转场和运动。最后,您将学习如何在Unity和Maya之间往返,并将两个程序一起使用来编辑您的游戏性能,以达到游戏中的最大效果。完成本课程后,您将准备好让角色在Maya中动画,并导出到Unity中,并更好地准备在自己的动画中使用这些方法。所需软件:Maya2017,Unity2017。 时长:2小时45分 大小:670MB 格式:MP4高清视频格式 教程使用软件:Maya2017,Unity2017,附源文件 章节:共20个章节 语言:英语。

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【素材】 - Maya室内家具设计制作训练视频教程Simply Maya Interiors and Furniture Vol 1 & 2 Modeling

Maya室内家具设计制作训练视频教程Simply Maya Interiors and Furniture Vol 1 & 2 Modeling   Maya室内家具设计制作训练视频教程SimplyMayaInteriorsandFurnitureVol1&2Modeling&Cloth 本教程是由Lynda机构出品的Maya室内家具设计制作训练视频教程,SimplyMayaInteriorsandFurnitureVol1&2Modeling&Cloth,时长:8小时49分,大小:2.8GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya2014,MarvelousDesigner,共26个章节,语言:英语。 SimplyMayaInteriorsandFurnitureVol1&2Modeling&Cloth Thistutorialfocusesonteachingavarietyoftechniquestocreatefurniture.Ouraimisnottoteachyouhowtocreateoneroomoronepieceoffurniture,butit’stoenableyoutocreateanystyleofroom. 视频格式:MP4高清格式 分辨率:1280*720 教程长度:8小时49分 教程大小:2.40G 下载地址: 密码:uwye

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【素材】 - Maya mental ray全局光照和焦散进阶视频教程

Maya mental ray全局光照和焦散进阶视频教程   Mayamentalray全局光照和焦散进阶视频教程TheGnomonWorkshop–GlobalIlluminationandCausticsinMaya&mentalray Info: Inthislecture,FredericDuranddemonstratesavarietyoftechniquesforusingGlobal IlluminationandCausticswithinMayaandmentalray.GlobalIlluminationandCaustics renderingtechniquesusephotonsasthemethodtocreatenaturallightingphenomenon.Photon basedlightingallowslightraystobounceandcreatecomplexeffectsthatarenotpossible withotherrenderingmethods.ThetrainingbeginswithanintroductiononGlobalIllumination theoryandquicklymovesintohowtocontrolthebasicGIrendersettings.Fredshowshowto balanceaccuracy,intensityandphotonemissiontocreatefast,productionqualityrenders usingGlobalIlluminationalongsideofFinalGather.Thetechnicalandartisticchallengesof causticlightingarecoveredingreatdetail.Materialssuchasglass,shinymetalsand translucentplasticsareusedascasestud

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【插件】 - 三维建模动画渲染软件Autodesk Maya 2018.3含注册机中文/英文/日文版

三维建模动画渲染软件Autodesk Maya 2018.3含注册机中文/英文/日文版   AutodeskMaya2018.3含注册机中文/英文/日文版 AutodeskMaya是一款功能全面的专业3D建模,动画,渲染和组合解决方案,可提供各种功能和动态工具来模拟流体,布料,颗粒和头发。 此版本包含主要工作流程升级,包括时间编辑器等新工具,这是一个用于创建和编辑基于剪辑的非线性动画的综合工具。同样,我们的新渲染设置系统通过基于镜头的覆盖和模板简化了对复杂场景的管理。此外,使用全新的交互式GroomSplines(其中包括一套直观的基于画笔的工具(在上图中使用)),XGen中的所有类型的头发和毛发都可以更轻松,更快速地进行梳理。最后,新的内容浏览器和新的工作区功能可让您对Maya进行个性化设置。 并且,不要错过我们的新动态图形功能,包括3D类型工具,SVG工具和MASH程序效果工具包,以创建多功能动作设计动画。 复杂和功能丰富的3D建模和动画效用 AutodeskMaya的界面开始时可能会让人难以接受,特别是对于初学者来说,但您可以通过遵循开发人员页面上提供的教程来了解如何使用该应用以及如何组织所有功能。 所有视觉元素(如动画,曲面,多边形或动态)都可以通过选项卡访问,而更高级的编辑功能可在“属性编辑器”面板中使用。此外,从时间轴中,只需点击几下鼠标,您就能够生成和管理建模项目的演变。 非常简单的脚本和大量的工具轻松实现设计自动化 借助AutodeskMaya的开放式体系结构,嵌入式脚本语言(C++,Python和MEL)以及全面的应用程序编程接口,您将能够创建自定义工具并为您的工作编写脚本或程序。 专业用户只要拥有合适的钻机,就可以在动画方面享受流畅而流畅的体验。 为您提供简化的设计工作流程,并易于访问屏幕上的绘图工具 此外,油脂铅笔可让您直接在屏幕上绘图。当您必须绘制框架,勾勒动画序列等时,此功能非常方便。 如果您启用建模工具包,您将可以快速方便地访问右侧面板中的便捷功能,而无需搜索所需工具的菜单。 为您的Mac提供全面且先进的3D设计师,动画师和渲染器应用程序

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【插件】 - 三维建模动画渲染软件Autodesk Maya 2018.3含注册机中文/英文/日文版

三维建模动画渲染软件Autodesk Maya 2018.3含注册机中文/英文/日文版   AutodeskMaya2018.3含注册机中文/英文/日文版 AutodeskMaya是一款功能全面的专业3D建模,动画,渲染和组合解决方案,可提供各种功能和动态工具来模拟流体,布料,颗粒和头发。 此版本包含主要工作流程升级,包括时间编辑器等新工具,这是一个用于创建和编辑基于剪辑的非线性动画的综合工具。同样,我们的新渲染设置系统通过基于镜头的覆盖和模板简化了对复杂场景的管理。此外,使用全新的交互式GroomSplines(其中包括一套直观的基于画笔的工具(在上图中使用)),XGen中的所有类型的头发和毛发都可以更轻松,更快速地进行梳理。最后,新的内容浏览器和新的工作区功能可让您对Maya进行个性化设置。 并且,不要错过我们的新动态图形功能,包括3D类型工具,SVG工具和MASH程序效果工具包,以创建多功能动作设计动画。 复杂和功能丰富的3D建模和动画效用 AutodeskMaya的界面开始时可能会让人难以接受,特别是对于初学者来说,但您可以通过遵循开发人员页面上提供的教程来了解如何使用该应用以及如何组织所有功能。 所有视觉元素(如动画,曲面,多边形或动态)都可以通过选项卡访问,而更高级的编辑功能可在“属性编辑器”面板中使用。此外,从时间轴中,只需点击几下鼠标,您就能够生成和管理建模项目的演变。 非常简单的脚本和大量的工具轻松实现设计自动化 借助AutodeskMaya的开放式体系结构,嵌入式脚本语言(C++,Python和MEL)以及全面的应用程序编程接口,您将能够创建自定义工具并为您的工作编写脚本或程序。 专业用户只要拥有合适的钻机,就可以在动画方面享受流畅而流畅的体验。 为您提供简化的设计工作流程,并易于访问屏幕上的绘图工具 此外,油脂铅笔可让您直接在屏幕上绘图。当您必须绘制框架,勾勒动画序列等时,此功能非常方便。 如果您启用建模工具包,您将可以快速方便地访问右侧面板中的便捷功能,而无需搜索所需工具的菜单。 为您的Mac提供全面且先进的3D设计师,动画师和渲染器应用程序

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【CINEMA 4D】 - Substance Painter Live Link 桥接插件for C4D/3DS Max/Maya/Modo/Blender /Houdini Win+使用教程

Substance Painter Live Link 桥接插件for C4D/3DS Max/Maya/Modo/Blender /Houdini Win+使用教程   这是SubstancePainter和多个DCC之间的LiveLink连接的完整版本。 它可与Cinema4D,3DSMax,Maya,Blender,Modo和Houdini一起使用 ThisisthefullversionoftheLiveLinkconnectionbetweenSubstancePainterandmultipleDCC’s ItworkswithCinema4D,3DSMax,Maya,Blender,ModoandHoudini Thispluginwasbuiltwith: SP2017+(pbr-metal-rough) Blender2.79+(usingprincipledshader) Maya2017+(Redshift,Arnold,Vray,Renderman) Houdini16.5+(Redshift,Arnold,Renderman) 3DSMax2017+(Redshift,Arnold,Corona,Vray) Modo(Standardmat,Unitymat,Unrealmat) Cinema4D(Arnold,Redshift) Features: AllfileformatsfromSP PackedornonPackedtexturesinshaders UDIMS Upto8kresexport Integrationwith63DPrograms:Blender,Maya,Houdini,Cinema4D,3DSMaxandModo Integrationwith8renderers:Cycles,Evee,Arnold,Redshift,Corona,Renderman,Modo,VRay SupportofOpacityandEmissivemaps+PBRMetalRoughnessmaps

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【CINEMA 4D】 - 室内吊灯台灯灯具三维模型包(C4D/Maya/MAX/FBX/OBJ格式)CGAxis Models Volume 81 Lights IV

室内吊灯台灯灯具三维模型包(C4D/Maya/MAX/FBX/OBJ格式)CGAxis Models Volume 81 Lights IV   灯模型集合是一个包含30个各种灯和灯罩的高多边形3d模型的集合。你可以找到它:桌子和台灯,壁灯,带灯和半透明色调的天花板灯等。模型被映射,并有材料和纹理。   三维格式包括: Autodesk3DSMax2010(或更高版本)–Scanline Autodesk3DSMax2010(或更高版本)–Corona Autodesk3DSMax2010(或更高版本)–VRay Autodesk3DSMax2010(或更高版本)–MentalRay Cinema4DR15 Cinema4DR15VRay FBX OBJ PDF预览:https://pan.baidu.com/s/1kXcg7vL 部分图片预览:

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【CINEMA 4D】 - 现代木制金属窗户三维窗口模型包(C4D/Maya/MAX/FBX/OBJ格式)CGAxis Models Volume 82 Win

现代木制金属窗户三维窗口模型包(C4D/Maya/MAX/FBX/OBJ格式)CGAxis Models Volume 82 Win   集合是窗户一个集合,包含51个高度多边形的各种尺寸的三维窗口模型。你可以找到它:白色的窗户和各种风格的木制窗户,现代金属窗户,其中大部分是可以打开的。模型被映射并且具有材料和纹理。兼容3dsmax2010或更高版本,Cinema4DR15等等。   三维格式包括: Autodesk3DSMax2010(或更高版本)–Scanline Autodesk3DSMax2010(或更高版本)–Corona Autodesk3DSMax2010(或更高版本)–VRay Autodesk3DSMax2010(或更高版本)–MentalRay Cinema4DR15 Cinema4DR15VRay FBX OBJ PDF预览:https://pan.baidu.com/s/1jITeSZk

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【CINEMA 4D】 - GPU渲染器 Redshift C4D Maya 3DS MAX插件版本 2.5.46 Win

GPU渲染器 Redshift C4D Maya 3DS MAX插件版本 2.5.46 Win   是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! 的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟ArnoldMentalRayVray一样的渲染品质。 Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。 我们完成过9300X3200的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。 Redshiftistheworld’sfastestrendererbuilttomeetthespecificdemandsofcontemporaryhigh-endproductionrendering.ByleveragingtheincrediblecomputingperformanceandefficiencyoftheGPU,Redshiftdramaticallyspeedsuprendering,resultinginfasteriterationandlowercosts.Tailoredtosupportcreativeindividualsandstudiosofeverysize,Redshiftoffersasuiteofpowerfulfeaturesandintegrateswithindustry-standardCGapplications. 支持的软件: Cinema4DR16/R17/R18/R19 3DSMAX2013/2014/2015/2016/2017/2018 Maya2014/2015/2016/2016.5/2017/2018 Houdini14/15/15.5/16/16.5 Softimage2011/2012/2013/2014/2015 Katana2.5v4/2.6v1  

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【CINEMA 4D】 - GPU渲染器 Redshift C4D Maya 3DS MAX插件版本 2.5.48 Win

GPU渲染器 Redshift C4D Maya 3DS MAX插件版本 2.5.48 Win   是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟ArnoldMentalRayVray一样的渲染品质。 Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。 我们完成过9300X3200的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。 支持的软件: Cinema4DR16/R17/R18/R19 3DSMAX2013/2014/2015/2016/2017/2018 Maya2014/2015/2016/2016.5/2017/2018 Houdini14/15/15.5/16/16.5 Softimage2011/2012/2013/2014/2015 Katana2.5v4/2.6v1

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【CINEMA 4D】 - GPU渲染器Redshift 2.5.40 for Cinema 4D Maya Houdini 3D s max Win

GPU渲染器Redshift 2.5.40 for Cinema 4D Maya Houdini 3D s max Win   RedshiftV2.5.40是世界上第一个完全GPU加速,有偏差的渲染器。Redshift支持多GPU,基于节点的阴影,核心渲染。它还提供生产质量渲染。Redshift渲染器比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省时间和金钱,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。渲染速度提升百倍!Redshift是一款高性能的生产质量渲染器,支持极其逼真的渲染技术 插件支持:R16-R19 Maya2011-Maya2018 3DSMax2013-3DSMax2018 Houdini14-Houdini16 主要功能: 1)渲染快 2)核心渲染 3)使用起来非常容易。 4)支持C4D材质。

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