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楼主: dashu
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DT–程序制作火箭群(Creating a Rocket Swarm in Houdini)

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发表于 2014-12-7 20:23:17 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-6-11 15:05
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    发表于 2014-12-14 15:20:16 | 只看该作者
    非常好非常好非常好非常好非常好非常好

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    发表于 2014-12-22 23:42:19 | 只看该作者
    要写程序吗?

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    发表于 2014-12-25 05:31:42 | 只看该作者
    comme tu sais chiant!

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    发表于 2015-2-9 03:55:50 | 只看该作者
    下了没有密码解压怎么回事?

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    发表于 2015-2-11 22:34:22 | 只看该作者

    这个不错啊
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-8-23 09:04
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2015-3-10 19:46:01 | 只看该作者
    内容介绍:
    Creating a Rocket Swarm with Procedural Volume Copying in Houdini
    Released Sep 21, 2014
    Houdini 13.0.447
    2h 6m
    2,008 views
    Project Files Included


    In this Houdini tutorial we will learn how to use procedural volume copying to create a rocket swarm that is both efficient and flexible. It will allow us to make modifications to timing, positioning, and scale without having to recreate or resim the effect from scratch.
    To achieve this effect, we will setup several basic pyro simulations. We will then create a particle simulation with custom attributes to use as our copy points. Then, we'll use the Copy SOP and copy stamping to position our pyro simulations correctly.
    We will use VBD cloud modeling tools in conjunction with our particle simulation to make rocket trails. Finally, we will bring all these elements together, shade them, and render in Mantra.


    下载地址:
    http://blog.sina.com.cn/wtb93

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    发表于 2015-3-20 18:24:17 | 只看该作者
    好东西哈哈哈哈哈
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