【AE模板】 - Maya 2019动力学灯光渲染教程 Maya 2019 Fundamentals: Dynamics, Lighting and Rendering

Maya 2019动力学灯光渲染教程 Maya 2019 Fundamentals: Dynamics, Lighting and Rendering  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya2019动力学灯光渲染教程Maya2019Fundamentals:Dynamics,LightingandRendering 讲解Maya2019中动力学、灯光和渲染这3个部分的知识点,动力学部分注重Maya的nParticle系统,灯光包括自带的灯光和阿诺德灯光,然后对场景进行输出渲染设置等 Inthiscourse,Maya2019Fundamentals:Dynamics,LightingandRendering,you’llgainafundamentalknowledgeofdynamics,lightingandrendering.First,you’lllearndynamics,focusingonMaya’snParticlesystem.Next,you’llexplorelightingusingbothMayalightsandArnold-specificlights.Finally,you’lldiscoverhowtorenderoutascenewithanimation.Whenyou’refinishedwiththiscourse,you’llhaveafoundationalknowledgeofMayathatwillhelpyouasyoumoveforwardtomasterthisdigitalcontentcreationapplication. 提取密码:e6s8 Maya2019动力学灯光渲染教程Maya2019Fund

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【插件】 - Maya粒子处理渲染Krakatoa MY_2.3.0.54606_For MAYA_x64

Maya粒子处理渲染Krakatoa MY_2.3.0.54606_For MAYA_x64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 KrakatoaforAutodeskMaya(alsoknownasKrakatoaMYorKMYforshort)isavolumetricparticlerenderingplugininplementedusingtheC++InterfacetoThinkboxSoftware’sKrakatoarendererforLinuxandMicrosoftWindowsoperatingsystems. KrakatoaMYisfullyintegratedintheMayaUserInterface.ItimplementsvariousdedicatedsceneobjectslikeaPRTLoaderforloadingparticlesfromexternalfilesequences,PRTVolumeandPRTSurfaceforconvertinggeometryvolumesandsurfacestopointclouds.v2.3.0introducedsupportfortheMagmanode-basedchanneleditingsystem,allowingcomplexoperationsonlargenumbersofparticles,dataacquisitionfromotherparticlesandscenemeshesandsoon. Krakatoa是一个体积粒子渲染插件,使用C++的接口,用于Linux和MicrosoftWindows操作系统。 Krakatoa完全集成在Maya的用户界面。它实现了各种专用的场景对象就像一个PRT装载机从外部文件序列,PRT音量和PRT表面转换几何体积和表面点云的颗粒负荷。V2.3.0引入了Magma的基于节点的频道编辑系统的支持,允许对大量的粒子,从其他粒子和场景网格数据采集等方面的复杂操作。 官网:http://www.thinkboxsoftware.com/krakatoa-my-overview

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【插件】 - Maya骨骼插件 IKinema v3 for Maya 2012 – 2014 x64

Maya骨骼插件 IKinema v3 for Maya 2012 – 2014 x64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya骨骼插件IKinemav3forMaya20122014x64 DesignedtoenhancetheMayatool-set,IKinemaActionisthefastreal-timesolvingsolutionforrigging,retargeting,markersolving,streaming,animationandmotioncapturere-work.And,asifthat’snotenough,it’salsoeasytouse! ForVicon,OptiTrack,andXSense 旨在提高maya工具集,IKinema是解决绑定,重定位,标记解决,流媒体动画和动作捕捉返工的快速实时解决方案。而且,它也很容易使用!应用于Vicon,OptiTrack和XSense 官网:http://www.ikinema.com/ 龋齿一号淘宝店:http://gfxcamp.taobao.com 龋齿一号新浪博客:http://blog.sina.com.cn/u/1836879691 分享不易,如果本站帮助了您,请我:

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【插件】 - Maya流体烟雾火焰模拟插件 SitniSati FumeFX v3.5.2 For Maya 2014 x64

Maya流体烟雾火焰模拟插件 SitniSati FumeFX v3.5.2 For Maya 2014 x64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya流体烟雾火焰模拟插件SitniSatiFumeFXv3.5.2ForMaya2014x64 安装方法: 1、安装FumeFX35_Maya2014x64.exe 2、在C:\ProgramFiles(x86)\AFLICS中运行AfterFLICS_tools.exe,选择Service/Stop,然后退出AfterFLICS_tools 3、复制破解文件夹里面的AfterFLICS.exe到C:\ProgramFiles(x86)\AFLICS,替换掉 4、确定AfterFLICS.ini里面有一下信息: [Port] 5022 [Servers] localhost [Guests] everyone 5、再次运行AfterFLICS_tools.exe,选择Service/Stop,然后退出AfterFLICS_tools 6、不写了,破解好复杂,我自己不用这个,用的直接看下面英文破解吧== InstallFumeFX35_Maya2014x64.exe(Retail) RunAfterFLICS_tools.exefromC:\ProgramFiles(x86)\AFLICSandselectService/Stop. ExitAfterFLICS_tools. CopyAfterFLICS.exefromthecrkdirtoC:\ProgramFiles(x86)\AFLICSandoverwritetheorigi

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【插件】 - Maya布料模拟插件 FXGear Qualoth For Maya 2011-2015 V1

Maya布料模拟插件 FXGear Qualoth For Maya 2011-2015 V1  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya布料模拟插件FXGearQualothForMaya2011-2015V1 Qualoth是世界上各大公司工作室常用的一款Maya模拟模拟插件,基于模型物理运算,可以产生真是的褶皱运动等。 Qualothisaproduction-provenclothsimulatoradoptedbysomeofthebiggeststudiosworldwide.Qualothisbasedonasophisticatedphysicalmodelandnumericalalgorithmsthatproducerealisticwrinklesandclothanimationanddeliveringunmatchedcomputationalspeedwithfullymulti-threadedsolver.Thereliablecollisionhandlingandrichsetofcontrolsallowuserstospendmoreeffortsoncreativeworkratherthantedioustrouble-shootings. 官网:http://www.qualoth.com/ Maya布料模拟插件FXGearQualothForMaya2011-2015V1

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【插件】 - Maya植物生长插件 Greenworks XFrog v5.3 For Maya 2015

Maya植物生长插件 Greenworks XFrog v5.3 For Maya 2015  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya植物生长插件GreenworksXFrogv5.3ForMaya2015 Xfrog是一款植物生长制作插件,包括数目,花草等,甚至可以做他们的生长动画,C4D版本:C4D植物制作插件GreenworksXFrogv5.2ForCinema4DR15x64 Xfrogisaproceduralorganic3Dmodellerthatallowsyoutocreateandanimate3dtrees,flowers,naturebasedspecialeffectsorarchitecturalforms.Xfrogenableseventhemostcasualuserwiththepowerfulabilitytocreateandanimateorganicmodels. 官网:http://xfrog.com/ Maya植物生长插件GreenworksXFrogv5.3ForMaya2015

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【插件】 - GPU渲染器 Octane Render V1.0 Beta 2.2 For C4D\/Max\/Maya

GPU渲染器 Octane Render V1.0 Beta 2.2 For C4D/Max/Maya  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 GPU渲染器OctaneRenderV1.0Beta2.2ForC4D/Max/Maya/Blender/Sketchup/softimage/XSI OctaneRender是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品 OctaneRenderisareal-time3DunbiasedrenderingapplicationthatwasstartedbytheNewZealandbasedcompanyRefractiveSoftware.OTOYhasnowtakenoverdevelopment,theprogramiscurrentlyinbetarelease.ItisthefirstcommerciallyavailableunbiasedrenderertoworkexclusivelyontheGPU(GraphicsProcessingUnit)andhastheabilitytoworkinrealtime.Thisallowsuserstomodifymaterials,lightingandrendersettings“onthefly”becausetherenderingviewportupdatesimmediatelywheneverachangeismade.OctaneRenderrunsexclusivelyonNvidia’sCUDAtechnologyandisincompatiblewithvideocardsbyothervendors 插件包括: 3dsmax Blender Cin

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【插件】 - Vray adv 3.05.03 Maya 2014-2015

Vray adv 3.05.03 Maya 2014-2015  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 MayaVray渲染器3.05.03Maya2014-2015Win64 V-RayforMayaisoneofthelatestdevelopmentsbyChaosGroup.DevelopedtomeettheneedsofthemostdemandingVFX&Filmstudiosaroundtheworld,therenderingenginedeliversuncompromisedstability,interactivity,easeofuseandunprecedentedspeed. Now,V-RayforMayaenablestherenderingofevenlargersceneswithgreatercomplexityandartistscanrelyonafasterrenderingprocess. ThecomprehensivelistoffeaturesprovidedbyV-RayforMayaincludesCarPaintMaterial,V-RayLightSelectRenderElement,PTexttexture,true3DMotionBlur,Sun&Skyprocedurallightingsystem,Physicalcameraformatchinglivefootage,andmanyothers. V-RayforMayabecamearendererofchoiceofnumerousrenownedstudiossuchasMethodStudio,ZoicStudio,LuxVFX,TheLABNYCandmanyothers.ForlessthantwoyearssinceitsofficialreleaseV-Rayhasbeenusedasam

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【插件】 - Arnold渲染器 Maya & Softimage 2014–2015 Win64

Arnold渲染器 Maya & Softimage 2014–2015 Win64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 ArnoldforMayav1.1.2.120142015andSoftimagev3.320142015Winx64 Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由SolidAngleSL开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 ArnoldisanadvancedMonteCarloraytracingrendererbuiltforthedemandsoffeature-lengthanimationandvisualeffects.Originallyco-developedwithSonyPicturesImageworksandnowtheirmainrenderer,Arnoldisusedatover300studiosworldwideincludingILM,Framestore,MPC,TheMillandDigicPictures.ArnoldwastheprimaryrendererondozensoffilmsfromMonsterHouseandCloudywithaChanceofMeatballstoPacificRimandGravity.ItisavailableasastandalonerendereronLinux,WindowsandMacOSX,andisaccessiblethroughplug-insforMaya,Softimage,HoudiniandKatana. 安装步骤: 将ai.dll文件拷贝到安装文件夹里的bin文件夹里即可完成破解 ArnoldforMayav1.1.2.1

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【插件】 - Maya粒子处理渲染 Thinkbox Krakatoa MY 2.3.1.55863 For MAYA 2014-2015 x64

Maya粒子处理渲染 Thinkbox Krakatoa MY 2.3.1.55863 For MAYA 2014-2015 x64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya粒子处理渲染ThinkboxKrakatoaMY2.3.1.55863ForMAYA2014-2015x64 KrakatoaforAutodeskMaya(alsoknownasKrakatoaMYorKMYforshort)isavolumetricparticlerenderingplugininplementedusingtheC++InterfacetoThinkboxSoftware’sKrakatoarendererforLinuxandMicrosoftWindowsoperatingsystems. 安装方法(具体请参考Readme.txt): 安装KrakatoaMY_2.3.1.55863_Windows.exe 替换掉c:\ProgramFiles\Thinkbox\KrakatoaMaya\MayaXXXX_x64\plug-ins\的MayaKrakatoa.mll 拷贝thinkbox.lic到c:\Flexlm,同时将thinkbox.lic里面的HOSTID(Your_HOST_ID)修改成自己电脑的mac地址 运行thinkbox.reg 运行Maya,将渲染器切换到Krakatoa,点击渲染,安装完成。 官网:http://www.thinkboxsoftware.com/krakatoa-my-overview Maya粒子处理渲染ThinkboxKrakatoaMY2.3.1.55863ForMAYA2014-2015x64

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【插件】 - Maya集群仿真插件 Golaem Crowd 3.5 – WIN64 MAYA 2012-2015

Maya集群仿真插件 Golaem Crowd 3.5 – WIN64 MAYA 2012-2015  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya集群仿真插件GolaemCrowd3.5WIN64MAYA2012-2015 GolaemCrowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信。GolaemCrowd插件是在真实的制作条件下进行的开发和测试,能够轻松仿真Maya中的复杂和可控的角色。 Creatingvisuallycompellingandbelievablecrowdswhenbudgetsareshrinkingandtimescalesaregettingshortercanbeachallenge.Itisnotonlyimportanttorepresentthecrowdbehaviorasawholebuttheappearanceandmotionsofeachindividualmustbebelievable. 破解步骤: 1.安装对应版本安装包安装 2.选择对应版本破解文件夹里的glmCrowd.mll,替换到C:\Golaem\GolaemCrowd-3.5-Maya20XX\plug-ins\glmCrowd.mll 3.将golaem.lic拷贝到C:\Golaem\GolaemCrowd-3.5-Maya20XX\plug-ins,然后删除里面的golaem_demo.lic 4.破解完成   Maya集群仿真插件GolaemCrowd3.5WIN64MAYA2012-2015

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【插件】 - Maya毛发插件 Peregrine Labs Yeti 1.3.17 – MAYA 2013-2015 Win\/Mac\/Linux

Maya毛发插件 Peregrine Labs Yeti 1.3.17 – MAYA 2013-2015 Win/Mac/Linux  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya毛发插件PeregrineLabsYeti1.3.17MAYA2013-2015Win/Mac/Linux Yeti是Maya的插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,支持各种渲染引擎包括PixarsRenderman3DelightChaosGroupsVray和SolidAnglesArnold。 YetiisPeregrineLabsproducttoproducefurfeathersandgeneratinglotsofthingsbasedaroundfamiliarworkingconceptsofaproceduralnodegraphdirectlywithinAutodesksMaya.Thetoolsethasbeendevelopedasanendtoendsolutionthateasilyintegratesintomostpipelineswitheaseandbuiltwiththegoalofefficientlytransportingandrenderingthedatageneratedwhilemaintaininganartistfriendlyworkflow. Win版本  Mac版本  Linux版本 Maya毛发插件PeregrineLabsYeti1.3.17MAYA2013-2015Win/Mac/Linux

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【插件】 - Maya节点控制器插件 Mainframe MASH 3.2.3 For Maya 2014 – 2015 Win64

Maya节点控制器插件 Mainframe MASH 3.2.3 For Maya 2014 – 2015 Win64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya节点控制器插件MainframeMASH3.2.3ForMaya20142015Win64 Maya节点控制插件,更加容易在Maya中制作Motion动画 MASHisasuiteof24Mayanodesdevelopedin-houseatMainframeaimedatenablingourartiststocreateversatile‘motiondesign’styleanimations.Itoffersaselectionofeffectornodeswhichcanbedaisychainedtogethertogenerateawidevarietyofcustomisableeffects.It’sfullycontrollablefrombothMaya’sAttributeandNodeEditors. Maya节点控制器插件MainframeMASH3.2.3ForMaya20142015Win64

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【插件】 - Maya毛发插件 JoeAlter Shave & A Haircut v9.0v01 MAYA 2012-2015 Win64

Maya毛发插件 JoeAlter Shave & A Haircut v9.0v01 MAYA 2012-2015 Win64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya毛发插件JoeAlterShave&AHaircutv9.0v01MAYA2012-2015Win64 JoeAlterShave&AHaircut是maya的一款毛发制作模拟插件,可以制作动物毛发,草丛,人物发型胡须等 JoeAlterShaveandaHaircutisapluginforMaya,thatcreatesextrarealistichairandfursurfaces.Withthis,youcancreatefurryanimals,grasses,haircuts,mustachesandsoon.Andthisisnotonlyaboutextrarendering-realistic,butalsoextradynamic-realistichair/fur.CombiningadvantagesfrombothMayaFurandMayaHairmodulesinsideitself,JAS&Hisaperfectdecisionforyourproduction.Itmakescreatingofhaircutsmucheasierwithmuchfinerlevelofcontrolandmuchlessrenderingtime.S&HalsoMentalRay-andRenderMan-compatible,soyoucancreatesuper-photorealisticrenderingsusingwithnoadditionalcompositing 破解方法: 1.安装ShaveandaHaircut9 2.将Crack文件夹里面的文件分别替换掉 libShave.dll->>

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【插件】 - Maya几何体缓存系统插件 Thinkbox XMesh MY 1.3.0.55688 Maya 2012 – 2015 Win64

Maya几何体缓存系统插件 Thinkbox XMesh MY 1.3.0.55688 Maya 2012 – 2015 Win64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya几何体缓存系统插件ThinkboxXMeshMY1.3.0.55688Maya20122015Win64 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它实际上就是一款专业缓存用的,并不只是限定于几何体.这款插件之前在max里面是必备的.他能够存储蒙皮信息,动画关键帧,材质,材质ID,贴图,UV,点信息(点速度,点颜色,点距离之类的),而且还允许你自定义通道然后存储出去.存储之后的缓存会自动创建一个代理文件,并且会自动优化你原始的缓存,之后你可以对缓存进行操作,时间的缩放,材质的调节,点信息的操作等等. Xmesh的主要功能包括: 读取加速:把多个动画物体保存为一个整体时,Xmesh读取文件会快很多 硬盘占用率最小化:每一帧,Xmesh都会存多个文件-一个XML(一种可扩展文件,信息量巨大,文件量巨小,很多CG软件都在使用这种格式)头文件用来reference数据通道并且把每一个通道都压缩存储为一个binary文件(bin文件,二进制文件,信息量巨大,但是文件本身却很小)来优化节省硬盘空间.此外,对于那些个通道数据没有发生改变的信息,只存储一次,之后会被其他的帧数Reference进来,而不是去不停的复制它 增强了多核心的性能:每个通道信息都是按照独立的线程来进行保存跟读取的,这样能够给多核心的机器提供更高端的性能 并行存储:通过能够允许一个同样的动画序列以多个网络节点的方式存储出去(也就是网络解算),Xmesh处理大规模场景的时候速度会更加优化 Maya几何体缓存系统插件ThinkboxXMeshMY1.3.0.55688Maya20122015Win64

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【插件】 - 阿诺德渲染器 Arnold for Maya v1.2.0.2 and Softimage v3.4.0 2014 – 2015 Win64

阿诺德渲染器 Arnold for Maya v1.2.0.2 and Softimage v3.4.0 2014 – 2015 Win64  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 阿诺德渲染器ArnoldforMayav1.2.0.2andSoftimagev3.4.020142015Win64 Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由SolidAngleSL开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 ArnoldisanadvancedMonteCarloraytracingrendererbuiltforthedemandsoffeature-lengthanimationandvisualeffects.Originallyco-developedwithSonyPicturesImageworksandnowtheirmainrenderer,Arnoldisusedatover300studiosworldwideincludingILM,Framestore,MPC,TheMillandDigicPictures.ArnoldwastheprimaryrendererondozensoffilmsfromMonsterHouseandCloudywithaChanceofMeatballstoPacificRimandGravity.ItisavailableasastandalonerendereronLinux,WindowsandMacOSX,andisaccessiblethroughplug-insforMaya,Softimage,HoudiniandKatana. 安装破解方法: 安装完成后,拷贝破解文件夹中的ai.dll替换破解 阿诺德渲染器ArnoldforMa

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【插件】 - Maya毛发插件 JoeAlter Shave and a Haircut 9.0v22 For Maya 2013-2015 Win

Maya毛发插件 JoeAlter Shave and a Haircut 9.0v22 For Maya 2013-2015 Win  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya毛发插件JoeAlterShaveandaHaircut9.0v22ForMaya2013-2015WIN JoeAlterShave&AHaircut是maya的一款毛发制作模拟插件,可以制作动物毛发,草丛,人物发型胡须等 JoeAlterShaveandaHaircutisapluginforMaya,thatcreatesextrarealistichairandfursurfaces.Withthis,youcancreatefurryanimals,grasses,haircuts,mustachesandsoon.Andthisisnotonlyaboutextrarendering-realistic,butalsoextradynamic-realistichair/fur.CombiningadvantagesfrombothMayaFurandMayaHairmodulesinsideitself,JAS&Hisaperfectdecisionforyourproduction.Itmakescreatingofhaircutsmucheasierwithmuchfinerlevelofcontrolandmuchlessrenderingtime.S&HalsoMentalRay-andRenderMan-compatible,soyoucancreatesuper-photorealisticrenderingsusingwithnoadditionalcompositing 破解方法: 1.安装对应版本的插件,然后拷贝FIX文件夹里面的文件到安装目录提换破解 2.替换路径: Maya2013:

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【插件】 - Maya毛发插件 JoeAlter Shave and a Haircut 9.0v24 Maya 2013\/2014\/2015 Win\/Mac

Maya毛发插件 JoeAlter Shave and a Haircut 9.0v24 Maya 2013/2014/2015 Win/Mac  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya毛发插件JoeAlterShaveandaHaircut9.0v24Maya2013/2014/2015Win/Mac JoeAlterShave&AHaircut是maya的一款毛发制作模拟插件,可以制作动物毛发,草丛,人物发型胡须等 JoeAlterShaveandaHaircutisapluginforMaya,thatcreatesextrarealistichairandfursurfaces.Withthis,youcancreatefurryanimals,grasses,haircuts,mustachesandsoon.Andthisisnotonlyaboutextrarendering-realistic,butalsoextradynamic-realistichair/fur.CombiningadvantagesfrombothMayaFurandMayaHairmodulesinsideitself,JAS&Hisaperfectdecisionforyourproduction.Itmakescreatingofhaircutsmucheasierwithmuchfinerlevelofcontrolandmuchlessrenderingtime.S&HalsoMentalRay-andRenderMan-compatible,soyoucancreatesuper-photorealisticrenderingsusingwithnoadditionalcompositing Mac版本安装破解方法: 1.安装插件 2.打开Fix文件夹,分别拷贝替换破解文件到以下位置(如果没有该文件夹,手动创建一下): libShave.dylib:/Applications/Autodesk/maya2015/Maya.ap

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【插件】 - NextLimit Maxwell Render 3.1.0 C4D\/MAX\/Maya\/Houdini\/Modo Win\/Mac

NextLimit Maxwell Render 3.1.0 C4D/MAX/Maya/Houdini/Modo Win/Mac  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 NextLimitMaxwellRender3.1.0C4D/MAX/Maya/Houdini/ModoWin/Mac 包含独立软件版和插件版,插件适用于C4D/Maya/Max/Houdini/Modo/LightWave/Rhino/SketchUp等大量软件,支持Win/Mac MaxwellRender是基于大量数学方程来计算光的传播,像粒子,材质,摄像机自身都是很精确的,Google翻译:Maxwell Render无偏所以没有技巧是用来计算每个像素的照明解决方案的一个场景,结果永远是一个正确的解决方案,因为它将在现实世界中。Maxwell渲染可以完全捕获所有场景中的所有元素之间的相互作用和执行所有照明计算利用光谱信息和高动态范围的数据。 MaxwellRenderisarenderingenginebasedonthemathematicalequationsgoverninglighttransportmeaningthatallelementssuchasemittersmaterialsandcamerasarederivedfromphysicallyaccuratemodels.MaxwellRenderisunbiasedsonotricksareusedtocalculatethelightingsolutionineverypixelofascene;theresultwillalwaysbeacorrectsolutionasitwouldbeintherealworld.MaxwellRendercanfullycapturealllightinteractionsbetweenallelementsinasceneandalllightingcalculationsareperformedusingspectralinformationandhighdynamicrangedata.

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【插件】 - Nextlimit Maxwell渲染器 3.1.11 for Maya 2012\/2013\/2014\/2015\/2016 Win\/Mac 破解版

Nextlimit Maxwell渲染器 3.1.11 for Maya 2012/2013/2014/2015/2016 Win/Mac 破解版  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 NextlimitMaxwell渲染器3.1.11forMaya2012/2013/2014/2015/2016Win/Mac破解版 Maxwell渲染器包含独立软件版和插件版,插件适用于C4D/Maya/Max/Houdini/Modo/LightWave/Rhino/SketchUp等大量软件,这里是maya插件版本, MaxwellRender是基于大量数学方程来计算光的传播,像粒子,材质,摄像机自身都是很精确的,Google翻译:Maxwell Render无偏所以没有技巧是用来计算每个像素的照明解决方案的一个场景,结果永远是一个正确的解决方案,因为它将在现实世界中。Maxwell渲染可以完全捕获所有场景中的所有元素之间的相互作用和执行所有照明计算利用光谱信息和高动态范围的数据。 MaxwellRenderisarenderingenginebasedonthemathematicalequationsgoverninglighttransportmeaningthatallelementssuchasemittersmaterialsandcamerasarederivedfromphysicallyaccuratemodels.MaxwellRenderisunbiasedsonotricksareusedtocalculatethelightingsolutionineverypixelofascene;

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