【插件】 - Autodesk Maya 2024 Win中文\/英文\/多语言破解版

Autodesk Maya 2024 Win中文/英文/多语言破解版  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 AutodeskMaya2024Win中文/英文/多语言破解版 Maya®三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。 使用Maya创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效 利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生。 使用Maya®软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型。 创建逼真特效从爆炸到布料仿真。 使用适用于Maya的Bifrost创建极其详细的模拟 Bifrost使用户能够在单一可视化编程环境中创建物理精确的模拟。 使用Arnold渲染极其复杂的项目 在CPU和GPU渲染之间无缝切换。 Arnold旨在管理复杂的角色、场景和照明问题。 Arnold与Maya相集成,以便您查看高质量预览并快速迭代更改。 使用Arnold的美工人员友好型UI和简单直观的控件节省时间。 中文版软件+破解补丁下载: 链接:https://pan.baidu.com/s/1y4Y3e4_CV4AICpTdjeV2kg?pwd=6qdi提取码:6qd

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【插件】 - 花草植物杂草树叶苔藓3D模型 C4D\/Maya\/Max\/Blender\/UE5格式

花草植物杂草树叶苔藓3D模型 C4D/Maya/Max/Blender/UE5格式  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 包含6种花草、9种杂草、4种苔藓、6种树叶3D模型, 包含C4D/3DSMAX/Maya/Blender/Unreal格式,包含贴图材质 Cinema4D:Arnold+Octane+Vray+Redshift+Corona渲染器 3DSMAX:Arnold+Octane+Corona渲染器 Maya:Arnold+RenderMan+Vray+Redshift渲染器 Blender:通过Graswald和GScatter插件调用,控制花草的分布大小位置等参数,写了插件预设的安装步骤和简单使用方法 Unreal5 大  小:压缩包27.4G,解压后69.8G,可以根据需要的格式对应下载

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【其它文章】 - Maya角色绑定动画教程 Udemy Character Rigging Crash Course In Maya For Intermediate User

Maya角色绑定动画教程 Udemy  Character Rigging Crash Course In Maya For Intermediate User  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya角色绑定动画教程UdemyCharacterRiggingCrashCourseInMayaForIntermediateUser Maya的进阶教程,讲解Maya中人物角色的骨骼绑定方法,熟悉掌握Maya的绑定系统 Throughoutthecourse,you’llgaintheunderstandingofAutodeskMayabonesandriggingsystemsandlearnhowtoapplythemtoany3Dcharacter.Bytheendofthecourse,you’llhavebecomeintimatelyfamiliarwithAutodeskMayariggingsystemandhavetheconfidencetodevelopyourownriggingsystemsfromscratch.Don’tmissoutonthisopportunitytotakeyourcharacterriggingskillstothenextlevel 百度网盘点击下载 提取密码:zw50 Maya角色绑定动画教程UdemyCharacterRiggingCrashCourseInMayaForIntermediateUser提取密码:zw50

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【其它文章】 - Maya+ZBrush游戏模型建模制作教程第一套 The Gnomon Workshop Creating Props for Games Vol

Maya+ZBrush游戏模型建模制作教程第一套 The Gnomon Workshop  Creating Props for Games Vol  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya+ZBrush游戏模型建模制作教程第一套TheGnomonWorkshopCreatingPropsforGamesVol.1 讲解游戏中元素模型的制作步骤,包括在Maya中的建模、SubstancePainter中贴图的制作等,会涉及到Maya,ZBrush,SubstancePainter,MarmosetToolbag和xNormal等软件的使用 Creatingassetsforreal-timegameprojectshasbecomemoreintuitiveandstreamlinedthanever.Bybreakingdowntheentireprocessintoeasilydigestiblesections,wecanfocusonthemostimportantpartsinthecreativeprocesswhilestayingnon-destructiveandopentoimprovementsallthewaythroughtoourfinalbakes.Inthisintroductiontocreatingpropsforgames,seniorenvironmentartistNickReynoldsexamineseachstepoftheprocessstartingwiththebasicfundamentalsandbuildinguptoafinallow

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【其它文章】 - Maya人物走路动画教程(英文字幕) Skillshare Cartoon Animation Course Animating a Walk Cy

Maya人物走路动画教程(英文字幕) Skillshare  Cartoon Animation Course  Animating a Walk Cy  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya人物走路动画教程(英文字幕)SkillshareCartoonAnimationCourseAnimatingaWalkCycleOnTheSpot 讲解Maya中人物走路动画的制作步骤,包括绑定预设的下载、人物手臂和头部的动作、身体的动作等 Inthisclasswewillcover howtoanimateacartoonywalkcyclein bitesizeform.Thecoursewillcovertheprocessbelow: IntroductionToTheClass WhereToDownloadRigs BlockingPoses Splining AnimatingArmsAndHeadPart1 AnimatingArmsAndHeadPart2 PolishingPart1 PolishingPart2 Conclusion 百度网盘点击下载 提取密码:bpvm Maya人物走路动画教程(英文字幕)SkillshareCartoonAnimationCourseAnimatingaWalkCycleOnTheSpot提取密码:bpvm

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【插件】 - 三维角色动画软件Autodesk Maya 2024 Chinese

三维角色动画软件Autodesk Maya 2024 Chinese  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 .tdi_82{margin-bottom:20px!important;padding-top:10px!important;padding-right:10px!important;padding-bottom:10px!important;padding-left:10px!important;border-color:#dbdbdb!important;border-radius:5px!important;box-shadow:005px#d8d8d8!important;border-style:solid!important;border-width:0!important;position:relative} .tdb_single_featured_image{margin-bottom:26px}.tdb_single_featured_image.tdb-sfi-stretch{opacity:0}.tdb_single_featured_image.tdb-sfi-stretch,.tdb_single_featured_image.tdb-block-inner{-webkit-transition:all0.3sease-in-out;transition:all0.3sease-in-out}.tdb_single_featured_imageimg{display:block;width:100%}.tdb_single_featured_imagevideo{max-width:100%}.tdb_single_featured_image.tdb-caption-text{z-index:1;text-align:left;font-size:11px;font-style:italic;font-weight:400;line-height:17px;color:#444}.tdb_single_featu

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【其它文章】 - Maya贴图烘焙教程 Udemy Autodesk Maya Textures Baking

Maya贴图烘焙教程 Udemy  Autodesk Maya Textures Baking  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya贴图烘焙教程UdemyAutodeskMayaTexturesBaking 1个小时的快速视频教程,讲解Maya种贴图的烘焙,贴图模型和SubstancePainter软件的桥接等 Learnthebasicconcepts,processandtoolsthatyouwillneedtocreate3DgameassetswithpopularapplicationsMayaandSubstancePainter.Thiscourseincludesover5lecturesand1hourofcontent,suitedtoanyone.IfyourinterestslieinGameassetsdesign,3Dmodellingortexturing,thenthiscourseisforyou. 百度网盘点击下载 提取密码:c1mp Maya贴图烘焙教程UdemyAutodeskMayaTexturesBaking提取密码:c1mp

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【其它文章】 - Maya基础角色动画教程 Udemy 3D Animation Course for Beginners in Maya

Maya基础角色动画教程 Udemy  3D Animation Course for Beginners in Maya  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya基础角色动画教程Udemy3DAnimationCourseforBeginnersinMaya 讲解12个动画基础原则,在Maya中制作简单角色动画的基础流程步骤 IntheseclassesyouwilllearnhowtouseAutodeskMayasoftwareandhowtosetupaprofessionalworkflowforanimating.Ourmainobjectiveistointroduceyouto12principlesofanimationthroughoutdifferenttasksandprojectswhichwillhelpyoubuildasolidfoundationin3Danimation. 百度网盘点击下载 提取密码:0sty Maya基础角色动画教程Udemy3DAnimationCourseforBeginnersinMaya提取密码:0sty

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【插件】 - Maya RizomUV桥接插件 Rizomuv Bridge

Maya RizomUV桥接插件 Rizomuv Bridge  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 MayaRizomUV桥接插件RizomuvBridge 可以在Maya和RizomUV软件之前进行模型桥接转换,支持Rizom2022.1和Maya2020-2022.3 ExportandRe-ImportmeshestoRizomUVwithmultipleUVsetsusingFBXfileformats.Youcanexportmultiplemeshesatonce! SupportforaddingyourownRizomluascriptstorunfromthebridgewhenyouexportthemodel. QuickpackingshortcutthatletsyoupackselectedUVchannelswithsettingsdefinedrightinthebridge. WorkswithRizom2022.1 TestedwithMayaversions2020to2022.3onWindows10 安装步骤: 将RizomBridge文件夹复制到文档/Maya/你的版本/zh_CN/scripts里面即可 百度网盘点击下载 提取密码:iw

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【其它文章】 - Maya+UE虚拟游戏场景树木制作教程 Game Ready Tree Creation from Maya to Unreal

Maya+UE虚拟游戏场景树木制作教程 Game Ready Tree Creation from Maya to Unreal  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya+UE虚拟游戏场景树木制作教程GameReadyTreeCreationfromMayatoUnreal 讲解在Maya种如何制作游戏场景种树木模型,然后桥接到UE中使用 We’rethrilledtobefeaturingatutorialbySimonBarle,agameindustryveteranwithexperiencefromtitleslikeStarWarsBattlefrontandBattlefieldV.Inthisfullynarratedtutorial,youwillgetinsightsintohisAAAworkflowforcreatingtrees. 百度网盘点击下载 提取密码:5m7r Maya+UE虚拟游戏场景树木制作教程GameReadyTreeCreationfromMayatoUnreal提取密码:5m7r

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【其它文章】 - Maya三维视频跟着合成特效教程 CGCircuit VFX102 Redshift for Live Action and CG

Maya三维视频跟着合成特效教程 CGCircuit  VFX102  Redshift for Live Action and CG  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya三维视频跟着合成特效教程CGCircuitVFX102RedshiftforLiveActionandCG 讲解Redshift渲染器,在Maya实拍视频跟踪合成方面的使用,也会讲解SubstancePainter贴图的制作和Nuke后期合成的相关知识 ThiscourseoutlinesthenewfastGPUbasedrendererRedshiftforMaya.NotonlycanyoulearnaboutRedshiftbutalsoanintroductiontoSubstancePainterandcomplexnukecompositenetworksaswell. 百度网盘点击下载 提取密码:t1x3 Maya三维视频跟着合成特效教程CGCircuitVFX102RedshiftforLiveActionandCG提取密码:t1x3

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【其它文章】 - Maya阿诺德粒子渲染特效教程 Skillshare Mixing Grain Simulation With nParticles Maya & Ar

Maya阿诺德粒子渲染特效教程 Skillshare  Mixing Grain Simulation With nParticles  Maya & Ar  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya阿诺德粒子渲染特效教程SkillshareMixingGrainSimulationWithnParticlesMaya&Arnold 讲解在Maya中制作粒子汇聚增长特效,包括场景灯光、着色器、粒子模拟等 Inthisclass,wearegoingtobelearninghowwecancreategrainsimulation-lookingparticlesusingnparticlesandsomedynamics.Wearegoingtodiveintohowtolightthis,howtoshadethis,andhowwecancreatesomeamazingsimulations.willgetintowhatmakestheseparticleslooklikegrainshowwecandynamicallychangethepropertiesofeachandeveryparticleandhowtocachethem.Attheendoftheclass,youwillhaveacreativemindfilledwithnparticleknowledgetocreatesomesimulationsonyourown. 百度网盘点击下载 提取密码:v4bp Maya阿诺德

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【其它文章】 - Maya肌肉骨骼插件Ziva使用教程 Ziva Dynamics Intro to Ziva VFX

Maya肌肉骨骼插件Ziva使用教程 Ziva Dynamics  Intro to Ziva VFX  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya肌肉骨骼插件Ziva使用教程ZivaDynamicsIntrotoZivaVFX Ziva官方出品的教程,ZIVA是Maya的一款可以模拟肌肉骨骼动作的插件,该教程全面讲解ZIVA插件的使用方法 Foundedinearly2015,ZivaDynamicsischangingthewayvirtualcharactersarebroughttolife.Zivacharactertechnologiesharnesstheleadingmethodologiesfromengineeringandcomputersciencetorapidlyproducethemostaccurateandscalablecharacterresults.Zivafundamentallychangesthecharactercreationprocess,whileprovidinggreatercontrol,speed,andcapabilities. 百度网盘点击下载 提取密码:15uv Maya肌肉骨骼插件Ziva使用教程ZivaDynamicsIntrotoZivaVFX提取密码:15uv

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【其它文章】 - Maya+PS城堡场景数字绘景教程 Gumroad Castle Photobashing and Matte Painting Techniques

Maya+PS城堡场景数字绘景教程 Gumroad  Castle  Photobashing and Matte Painting Techniques  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。 Maya+PS城堡场景数字绘景教程GumroadCastlePhotobashingandMattePaintingTechniques 1个半小时的视频教程,主要是在Maya中做三维场景的搭建,然后在PS中进行MP分层合成 Over1.5hoursofvideocontent.Iexplainedsomeofmythoughtprocesswhenbuildingascenein3DusingakitbashaswellasthePhotoshopprocessandtechniquestocreatethefinalimage. 百度网盘点击下载 提取密码:m7vo Maya+PS城堡场景数字绘景教程GumroadCastlePhotobashingandMattePaintingTechniques提取密码:m7vo

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【其它文章】 - Maya七龙珠悟空绑定动画制作视频教程

Maya七龙珠悟空绑定动画制作视频教程  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。本教程是关于Maya七龙珠悟空绑定动画制作视频教程,时长:1小时16分,大小:1.1GB,使用软件:Maya,附工程源文件,作者:OpiChaggar,共8个章节,语言:英语。在这门课中,我们将介绍如何将游戏中的Takehit恢复到空闲状态的动画。【中文字幕】Maya2023完整技能指南技术训练视频教程:本站编号:  ZH31560百度网盘1:下载链接访问码qu9h

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【其它文章】 - Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程

Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。本教程是关于Maya与Arnold室外建筑场景灯光照明技术训练视频教程,时长:6小时10分,大小:3.9GB,使用软件:Maya、Arnold、Mari和Nuke,附源文件,作者:AdrienVallecilla,共11个章节,语言:英语。在本教程中,AdrienVallecilla演示了如何在Mari中使用贴图、模板和RGB遮罩创建自定义纹理,在Maya中进行照明和外观开发,在Arnold中进行材质分层和渲染,以及他的一般资产工作流程。讲座还包括使用MayaMASH进行植被散射,使用IvyGenerator生成常春藤,以及如何使用实例化和GPU缓存优化和组织重型场景。讲座还探讨了不同的光照条件和时间,以及为使它们看起来令人信服所需的任何调整。最后,Adrien分享了他的Nuke合成技巧和窍门,使环境看起来更加可信。作者:AdrienVallecilla,DigitalDomain的CG主管。AdrienVallecilla在十年前开始学习CGI,并在这个行业中至少有五年的专业工作经验。他目前在DigitalDomain工作,担任外观设计和灯光主管,他为著名的电影做出了贡献,包括《复仇者联盟》。无限战争》、《终结者》。黑暗命运》、《蜘蛛侠:归来》等等,他之前在ScanlineVFX和MPC工作。阿德里安擅长造型开发、灯光、开发序列灯光设备,以及大片的高效工作流程。本站编号:  ZH31561百度网盘1:下载链接访问码gy2m

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【其它文章】 - Maya与Zbursh 3D游戏资产设计艺术视频教程

Maya与Zbursh 3D游戏资产设计艺术视频教程  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。本教程是关于Maya与Zbursh3D游戏资产设计艺术视频教程,时长:2小时25分,大小:1.3GB,使用软件:Maya、Zbrush和SubstancePainter等,作者:NavdeepSindhu,共23个章节,语言:英语。你将会学到的:创建游戏准备资产游戏准备资产的建模和贴图游戏开发创建游戏就绪资产的过程Marmoset工具袋中的照明和渲染要求:本课程对初学者是友好的。只要有一个安装了所需软件的系统/笔记本电脑。(autodeskMaya,MaxonZ-Brush,AdobeSubstancepainter)说明:在本课程中,你将获得3D应用程序的知识,如AutodeskMaya,MaxonZ-Brush,AdobeSubstancePainter和MarmosettoolBag。需要的软件列表:***任何版本的AutodeskMaya***MaxonZ-Brush*********AdobeSubstancePainter******MarmosetToolBag***现在就报名,成为一名游戏准备资产设计师/3D建模艺术家。你会学到什么?1.快速的maya界面概述2.玛雅的导航和组件

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【其它文章】 - Maya中使用Xgen和Arnold创建生物毛皮毛发技术视频教程

Maya中使用Xgen和Arnold创建生物毛皮毛发技术视频教程  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。本教程是关于Maya中使用Xgen和Arnold创建生物毛皮技术视频教程,时长:2小时36分,大小:3.9GB,使用软件:Maya,Arnold,附源文件,作者:BrunoTornisielo,共11个章节,语言:英语。与生物特效艺术家BrunoTornisielo一起探索如何在Maya中使用XGen和Arnold从头开始创建生物毛皮。这个2.5小时的讲座详细介绍了Bruno制作可信的毛发和皮草的过程,从一个简单的球体开始,展示XGen的基本工具和原理。Bruno揭示了创建曲线和修改器所需的所有重要工具,并讨论了如何创建团块、切割、噪音和卷曲。有了基础,Bruno介绍了将新郎分离成层以获得对新郎的完全控制的重要性。他分享了为完整的新郎创建所有指南和图层的整个过程,并演示了每个图层所需的修改器,然后介绍了他的灯光设备和着色器。布鲁诺还详细介绍了如何使用ZBrush绘制地图作为额外的奖励。工作流程一直到阿诺德的最终渲染,并展示了如何为你的作品集创建一个互动的新郎。这个课程是为那些希望学习XGen基础知识的艺术家以及那些有兴趣学习如何创建逼真的动物和生物新郎的人设计的。这个教程包含了有用的新郎技巧,并全面介绍了Bruno的制作工作流程,用于为故事片创造逼真的生物新郎。作者:布鲁诺-托尼塞洛,索尼图像公司的高级CFX艺术家布鲁诺-托尼塞洛出生于巴西圣保罗,在那里他学习计算机科学。毕业后,他决定将3D作为一个专业的职业。布鲁诺在2010年开始他的职业生涯,在商业工作室工作了六年,成为一名CG综合专家。他擅长为游戏中的人物建模--包括人类和动物--同时也为电影长片进行梳理。

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【其它文章】 - Maya和AE超现实元素VFX视觉特效实例制作视频教程

Maya和AE超现实元素VFX视觉特效实例制作视频教程  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。本教程是关于Maya和AE超现实元素VFX视觉特效实例制作视频教程,时长:7小时08分,大小:3.2GB,使用软件:Maya,AE,作者:JohnBashyam,共31个章节,语言:英语。学习从头到尾的VFX管道,并通过渲染和合成物体到实景拍摄中,创造一个具有超现实元素的现实视频。VFX(视觉效果)和CGI(计算机生成的图像)的艺术使你能够创造出无缝和令人心动的场景,这要归功于Maya和AfterEffects等软件。对于著名的数字艺术家和导演JohnBashyam来说,这种艺术形式已经使他为科切拉音乐节的顶级音乐表演以及好莱坞故事片创造了引人注目的视觉效果。在这个在线课程中,约翰教你一步一步地创造出超现实的场景,看起来非常逼真。他带领你通过Maya+Redshift、AfterEffects和SynthEyes来创造一个巨大的、栩栩如生的甜甜圈雨点般落在美国经典纪念碑上的有趣场景。你准备好用视觉特效和CGI的力量来惊艳自己了吗?认识一下约翰-巴斯亚姆,他是一位数字艺术家、导演、企业家,也是你本课程的老师。他分享了他的创作历程,这使他在视觉特效方面获得了成功。听听他的灵感,来自YouTube创作者、电影导演、艺术家等等。了解整个VFX过程的简要概述。然后,约翰带领你了解Maya+Redshift、AfterEffects和SynthEyes的基本功能,然后继续规划你的拍摄。了解如何在AfterEffects中准备你的镜头,然后将其导出到SynthEyes,以便进行跟踪。看看如何将你的工作流程转移到Maya中进行场景布局和动画制作。接下来,约翰告诉你如何通过为你的

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【其它文章】 - Maya角色绑定动画核心技术视频教程

Maya角色绑定动画核心技术视频教程  CGcountry致力于国内外最新CG素材的发布欣赏与下载,CG软件的下载,插件下载等等。主要软件分类有:3dsmax,maya,houdini,ZBrush,vray,AE,premiere等。涉及:模型,材质贴图,灯光,动画,渲染,插画,原画设定等多方面。本教程是关于Maya角色绑定动画核心技术视频教程,时长:3小时42分,大小:650MB,使用软件:Maya,附工程源文件,作者:VictorAbramovskiy,共10个章节,语言:英语。Maya是动画和绑定的行业标准。如果你想像迪斯尼的三维动画师那样为角色制作动画,你就来对地方了。在本课程中,您将学习如何创建一个可以快速和容易地手动或自动制作动画的装备。迅速和容易地进行手动或自动动画。无论你有什么角色,无论是人还是动物。我们将从简单的问题开始。你是否需要一个绑定动画?哪些情况下需要它?之后,我们将逐步进行从使用mGear系统到创建我们自己的设置。本课程适用于那些最近才发现AutodeskMaya的人。你应该准备好,绑定需要高度集中的注意力,以及一些3D工作的经验。有时,这并不容易,但绑定是使你的角色栩栩如生的唯一途径。本站编号:  ZH31565百度网盘1:下载链接访问码d5lr

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