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建筑渲染有哪些实用方法

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    发表于 2016-11-29 16:00:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

        渲染对比     
      渲染有哪些实用方法

      1、灯光的重要性直接影响到渲染的最终效果,如果你认为选材是第一位的,估计你对具体的最终效果图的设定还没有到位,最终成品也不可能达到预期效果,所以灯光和材质必须同一时间考虑;

      2、打灯首先要明白间接照明和直接照明的关系与区别,才能够确保灯光效果非常完美;

      3、对于渲染器设置参数、材质参数要尽可能地熟悉,什么情况下用什么样的设置,要心中有数,比如一些刚入门的同学,在测试阶段就做产品级渲染,肯定不行的;

      4、要多次测试渲染,处理好主次关系、明暗关系、冷暖关系、对比关系、色调、饱和度等;

      5、默认渲染器在平时工作中用得比较多,但是你要创作惊人的作品,最好学习并精通其他1到2个渲染器,比如Mentalray,VRay,云渲染渲染农场等当你熟练掌握了一个渲染器,你学习其他渲染器就会容易许多,很多道理都是相通的;

      6、学习CG最好是使用英文版的软件,这样有利于拓展自己的视野,学习更多新的软件,因为很多命令都是一致的,你在这个渲染器里面看到的指令,在那个渲染器内也是一样的词汇,一看就明白了;

      7、当你开始创作一幅作品的时候,记得要关闭默认灯光,完全从黑暗中开始创作,就像你在一张全白的纸张上绘画一样;

      8、不怕失败,一幅作品一次不成功,就不断地调整和修改参数,最后一定让你满意的;

      9、打出来的灯光要有衰减,要有色调,即使色调很微弱也是必须的,大自然没有纯白色的光,就像阳光一样,早上是偏红,中午是偏黄,日光灯稍微偏冷色调等等,这样的渲染才会真实;

      10、要明白色彩的互补关系,比如灯光,两个色彩互补的光线混在一起就没有光了,而两个色彩互补的物品放在一起会更加醒目;

      11、一定要好好掌握和处理阴影,阴影做得好不好,对渲染得效果有非常大的影响;

      12、要想做出成功的作品,理所当然地要掌握一门后期软件,如果你做静帧,就要学好Photoshop的相关知识,如果你做动画,学会AE或者Nuke这类软件就很有必要。

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