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3dmotive_纹理与烘焙技术(Texturing and Baking with ZBrush/xNormal/nDo2)

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论坛元老

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发表于 2013-11-6 19:01:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



内容介绍:
In this accelerated tutorial, Galen Davis takes us through a unique pipeline showing us how to export and UV inside of ZBrush, bake out normal maps and Ambient Occlusion using xNormal, and covers an introduction to texturing using nDo2. Lastly, we wrapup the model for presentation inside Marmoset!

官方地址:https://www.3dmotive.com/f105301

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沙发
发表于 2013-11-6 19:03:04 | 只看该作者
很好的东西 抢沙发 吼吼

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板凳
发表于 2013-11-6 19:07:06 | 只看该作者
看起来确实比较帅

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发表于 2013-11-6 19:53:10 | 只看该作者
什么什么这是什么

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发表于 2013-11-6 20:03:19 | 只看该作者
非常感谢楼主的分享!顶一个!

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发表于 2013-11-6 20:09:42 | 只看该作者
xiexiefenxiang

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发表于 2013-11-6 21:07:48 | 只看该作者
谢谢楼主分享资源

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发表于 2013-11-6 22:24:49 | 只看该作者
hao  aaaa                 A
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