那同样作为数字雕刻软件,sculptris和ZBrush有什么区别呢? 最大的区别在于sculptris的建模方式(或者说体积计算方式)不是以多边形面数计算,而是按体积形状的改变而自适应改变模型面数及分布,这种自动细分对于不擅长管理模型面数的艺术家来说简直是福音!可以把精力集中在形体的塑造上,就像你手中的雕塑泥,任你塑造 sculptris有什么特点? sculptris的特点:体积小巧,而且目前是Alpha免费版。支持obj输入输出笔刷,Alpha,材质,polypaint,细分,relax,reduce brush(这个强!往低级细分笔刷) flatten,grab,inflate,pinch,smooth…… zb有的基本雕刻更能都有,还挺实用的,没有UV功能,毕竟目前的开发版本嘛…… 其实雕刻功能来说,比ZB的手感更好,因为有自动细分,用过ZB应该就知道这点有多实用;另外雕刻笔刷也是在Zb雕刻笔刷的设计经验上进行的优化设计的,因此也比ZB更简单实用(在这之前ZB的雕刻工具已经是同类软件里最人性最强大的了,没想到Pixologic的天才们还能有这样的提升!) 另外在显示也比ZB的好,有点Mudbox的感觉。
官方网站:http://pixologic.com/sculptris/
|